PDA

View Full Version : Cẩm nang "nuôi thú" trong Final Fantasy XIII-2



pengoc
01-01-2012, 03:49 PM
Cẩm nang "nuôi thú" trong Final Fantasy XIII-2


Trong khi game thủ Bắc Mĩ phải chờ đến tháng 1 năm sau mới được thưởng thức Final Fantasy XIII-2 thì người dân Nhật Bản đã có thể chạm tay vào đĩa cài của tựa game này từ ngày 15/12 vừa qua. Trong lần tái xuất này series game vẫn giữ nguyên những yếu tố quen thuộc đã làm nên thương hiệu của mình nhưng tất nhiên là cũng có nhiều điểm mới, và một trong số đó là điều mà bài viết này sẽ đề cập tới: cơ chế “hàng phục” quái vật.

Mặc dù chế độ này không còn xa lạ với những fan hâm mộ series FF (lần đầu tiên xuất hiện ở Final Fantasy X) và ai cũng biết nó sẽ tiếp tục xuất hiện trong FF XIII-2 nhưng chỉ đến khi được tận tay chơi, họ mới hiểu được tầm quan trọng của nó.

Hơn *** nữa, công việc "bắt quái" trong phần XIII-2 này sẽ tốn nhiều thời gian hơn bạn tưởng. Sau đây là những bước cần thiết để người chơi hoàn thành công việc đó cũng như những kinh nghiệm quý báu được rút ra trong khoảng thời gian vừa qua của một số fan cuồng - những người đầu tiên có cơi hội khám phá *** **** của FF XIII-2.

http://i1080.photobucket.com/albums/j323/kidsun1/ffxiii2_ad57b.jpg

Những điều cơ bản cần nắm rõ

Trong game, Serah và Noel là 2 nhân vật duy nhất bạn có thể điều khiển được khi đang chiến đấu, slot thứ 3 thuộc về một con quái thú. Bạn không cần phải triệu hồi (summon), chúng luôn luôn hiện diện ở slot thứ 3. Chính vì vậy mà trong trận chiến, vai trò của chúng tương đương với một nhân vật, có đầy đủ khả năng chiến đấu cũng như những chiêu thức của riêng của mình. Với mỗi con quái thú, bạn có thể gán cho chúng một vai trò (làm một ‘tấm bia’ chịu đòn, hỗ trợ 2 nhân vật còn lại hoặc trực tiếp chiến đấu…) để tạo thành một “mô hình chiến thuật” cùng với Noel và Serah.

Mỗi khi người chơi chuyển sang một mô hình khác để phù hợp với tình hình trận chiến thì ngay lập tức, quái thú hiện tại cũng sẽ được thay *** bởi một quái thú khác có vai trò ứng với mô hình đó (đã được bạn sắp xếp từ trước và giả dụ 2 quái thú này khác nhau). Không những ***, những con quái vật này còn có hệ thống bảng nâng cấp cho riêng mình (Crystarium) và một đòn tấn công đặc biệt để sử dụng trong chiến đấu nếu thanh Feral Link đầy - một dạng “Limit Break” của thú. Nghe qua thì có vẻ lằng nhằng nhưng sự thực thì những điều này lại rất dễ thực hiện và hữu dụng.


http://i1080.photobucket.com/albums/j323/kidsun1/finalfantasyxiii2monster_5f730.jpg

Bước 1: Đi tóm những con quái ưa thích

Nếu như trong Final Fantasy X, bạn phải sử dụng một loại vũ khí đặc biệt của ông chủ Arena mới bắt được quái vật thì trong FF XIII-2, điều phiền phức đó đã không còn, mọi thứ gần như được “tự động hóa”. Bạn không cần phải mang theo một vật phẩm hay vũ khí đặc biệt nào hết, chỉ việc chơi như bình thường và sau mỗi trận chiến, thỉnh thoảng những con quái lại biến thành những viên pha lê mà không "bốc hơi" như thường lệ.

Khi thấy những viên pha lê đó tức là những con quái vật ấy đã trở thành thú cưng trong “gánh xiếc” của bạn, dĩ nhiên chúng ta sẽ được tùy ý sử dụng, nâng cấp chúng, v…v… Mỗi khi đến một khu vực mới, sở thú của bạn sẽ được bổ sung thêm một số lượng kha khá quái vật cho dù người chơi chỉ đi theo cốt truyện và không có ý định lang thang khắp các “hang cùng ngõ hẻm”. Tuy nhiên, không phải lúc nào bạn cũng bắt được chúng ngay từ lần đầu đối mặt, hơn *** nữa game còn có cơ chế ngăn chặn việc nhân vật cấp thấp lại bắt được quái vật cấp cao.

http://i1080.photobucket.com/albums/j323/kidsun1/finalfantasyxiii2serahhope_d57fd.jpg

Nhưng cũng đừng lo, công cuộc thuần phục thú hoang của bạn tuy không dễ nhưng cũng không đến mức phải điên tiết vì quá khó. Theo kinh nghiệm của một số người thì tỉ lệ bắt thành công sẽ cao hơn nếu bạn sử dụng Feral Link của con thú trong đội hình hiện tại để kết liễu những quái vật hoang dã, nhưng công bằng mà nói thì có lẽ bạn cũng chẳng cần phải nhọc công đến *** vì tỉ lệ kiếm được những viên pha lê trong game cũng đã khá cao rồi.

Bước 2: Tùy biến

Ngay cả khi chưa bước vào trận chiến, bạn đã có thể tinh chỉnh một số tùy chọn cho cho “người đồng đội” mới này của mình. Đầu tiên, bạn được thay đổi tên riêng của chúng nhưng tên gì thì tên, phải nằm trong danh sách của game chứ không phải là một cái tên bất kì do bạn tự đặt. Ngoài ra game còn một số tùy chọn khác nhưng chúng cũng không thực sự hữu ích lắm nếu không muốn nói là vô dụng, ví dụ như có một menu cho phép bạn chọn đồ trang điểm cho quái thú của mình với những hình xăm, những chiếc mũ, v…v…


http://i1080.photobucket.com/albums/j323/kidsun1/monsterhunting01_e66ba.jpg

Và theo như nhận định thực tế của nhiều người, thì thay vì làm cho con thú của bạn trông "cool" và dũng mãnh hơn, những thứ đồ trang sức vô cùng cute ấy lại khiến cho chúng trông như một trò hề! Ai lại nghĩ rằng một con quái thú đội một chiếc mũ lông xù màu da cam trông rất "ngầu" cơ chứ. May mắn thay, tạo hình của quái vật trong game đã rất tuyệt rồi, vậy nên bạn cũng chẳng cần sử dụng phương pháp trang điểm để làm đẹp cho chúng nữa.

Bước 3: Đã đến lúc đưa quái thú ra chiến trường!

Trong trận chiến, người chơi sẽ không được điều khiển “nhân vật thứ 3” một cách trực tiếp vì chúng sẽ hành động theo vai trò mà bạn đã giao cho trong “mô hình chiến thuật” thiết lập từ trước. Ví dụ, bạn kiếm được một con mèo bay có khả năng hồi máu và giải những trạng thái bất lợi. Bạn sử dụng một đội hình bao gồm 2 "nhân viên cứu thương" là Serah và con mèo đó, cả 2 có nhiệm vụ hỗ trợ cho Noel là người chiến đấu ở tiền tuyến. Trong trận chiến, chú mèo sẽ tự động hồi máu và cứu chữa cho cả 2 nhân vật còn lại mỗi khi họ bị thương hoặc nhiễm trạng thái bất lợi mà không cần phải ra lệnh, do đó người chơi sẽ được rảnh tay hơn để điều khiển Serah và Noel.

http://i1080.photobucket.com/albums/j323/kidsun1/monsterhunting610_5480c.jpg

Mặc dù game không **** hạn số lượng quái vật mà bạn bắt được cũng như số đội hình có thể tạo nhưng trước mỗi trận chiến, game thủ chỉ được phép lựa chọn tối đa là 3 chiến thuật (để thay đổi cho nhau trong quá trình chiến đấu). Vì điều này mà sẽ không có chuyện người chơi muốn quái thú nào xuất hiện thì nó sẽ xuất hiện, họ sẽ phải cân nhắc kĩ lưỡng 3 đối tác muốn mang theo vào mỗi cuộc chiến nếu không muốn bị “Game over”, đặc biệt là trong những trận đấu trùm.

Bước 4: "Nuôi" thú để chúng trở nên khỏe mạnh hơn

Để nâng cấp sức mạnh cho thú cưng, Final Fantasy XIII-2 cung cấp cho người chơi rất nhiều item mang nhãn hiệu “dành riêng cho động vật” (bạn có thể mua, mở hòm hoặc giết quái để nhận được). Không giống như những nhân vật bình thường dùng điểm kinh nghiệm để thăng cấp hoặc nâng cấp chỉ số, những node (nút) trong bảng Crystarium của thú sẽ được mở và lấp đầy bởi những vật phẩm đó. Một số item sẽ tăng chỉ số phép thuật cho quái thú, một số sẽ tăng sức mạnh tấn công vật lí, một số khác lại tăng cả 2 hoặc mở ra những kĩ năng mới, v…v…


http://i1080.photobucket.com/albums/j323/kidsun1/monsterhunting02_2c834.jpg

Không những ***, mỗi item lại có một cấp độ khác nhau và bạn sẽ rất cần những item cấp cao để người bạn đồng hành của mình trở nên cứng cáp và khỏe mạnh. Ngoài ra, mỗi con quái thú mà bạn thuần hóa sẽ có những chiều hướng phát triển khác nhau. Có những con lên level rất nhanh và khá bá đạo lúc đầu game, cũng có những con lên level cực chậm, ngốn rất nhiều item và ban đầu có vẻ vô dụng nhưng một khi đã được chăm bẵm tử tế, chúng sẽ là những con quái vật khủng khiếp trên chiến trường.

Tuy nhiên, nhìn chung thì đội ngũ quái thú khá là đồng đều và tương quan sức mạnh giữa chúng cũng không đến mức “bên voi bên chuột”, vậy nên hãy dựa vào con mắt thẩm mĩ của bạn khi quyết định có hay không sử dụng một con thú.


http://i1080.photobucket.com/albums/j323/kidsun1/monsterhunting03_c0e41.jpg

Bước 5: Tạo nên một quái vật "bất khả chiến bại"

Như đã nói ở trên, trong FF XIII-2 những con thú mà bạn thu phục có vai trò quan trọng không kém gì một nhân vật thực thụ, chính vì vậy mà sử dụng chúng một cách thông minh sẽ làm cho những trận chiến của bạn trở nên dễ dàng hơn. Mặc dù không có được tính linh hoạt và khả năng đảm nhiệm mọi vai trò giống như Serah và Noel nhưng những con thú, ngoài việc hoàn thành xuất sắc vai trò của mình, lại có 1 kĩ năng đặc biệt: chuyển giao kĩ năng passive cho một con thú khác.

Mỗi khi lên level, quái thú của bạn sẽ học được những kĩ năng nội tại (passive) thông qua bảng Crystarium và có thể chuyển giao kĩ năng đó cho một quái thú khác nếu bạn hi sinh con thú ban đầu. Ví dụ, bạn sử dụng con robot Pulsework như một tấm lá chắn cho cả đội và trong bộ sưu tập thì bạn có một con thú khác có kĩ năng + 10% HP hoặc 10% defense. Lúc này, bạn sẽ được quyền lấy kĩ năng đó cho Pulsework để tăng khả năng chịu đòn của nó với điều kiện phải biến con thú kia thành "vật tế thần". Thiệt hại này chẳng hề đáng kể vì ngươi chơi có thể bắt lại quái thú đó như khi bạn chưa có nó.

Final Fantasy XIII-2: Master of Monsters.

Quá trình này biến chúng ta trở thành một "nhà phối giống sinh vật", cho phép tự tạo nên một quái thú ưng ý và khủng khiếp nhất, qua đó gián tiếp động viên người chơi tích cực đi thu thập và nuôi dưỡng nhiều chủng loại thú hơn.

Giờ thì bạn đã hiểu tại sao Square Enix lại tung ra 1 trailer chỉ để nói về cơ chế bắt quái rồi chứ? Chắc chắn những điều người viết nêu ở trên là chưa đầy đủ và còn thiếu sót nhưng hi vọng chúng đã giúp bạn có một cái nhìn tổng quan về một khía cạnh lý thú trong Final Fantasy XIII-2. Một khi game được phát hành rộng rãi trên toàn *** **** và fan hâm mộ được trải nghiệm tuyệt phẩm này một cách kĩ lưỡng hơn, rất có thể chúng ta sẽ gặp lại nhau trong những bài phân tích, hướng dẫn tiếp theo về tựa game này.

(Tổng hợp)
Theo GenK