PDA

View Full Version : Loạn PK khiến dân nghèo buồn lòng



pengoc
02-17-2012, 06:21 PM
Loạn PK khiến dân nghèo buồn lòng

Nếu phải chỉ ra một webgame nào đó hiện đang thu hút được sự quan tâm của cộng đồng nhất vào thời điểm hiện tại thì đó có lẽ sẽ là Thần ****. Tham gia vào game, chúng ta dễ dàng bắt gặp không khí cày kéo nhộn nhịp ở các map cũng như những lời bàn luận sôi nổi trên kênh chat *** ****.

http://i1158.photobucket.com/albums/p604/khang171/Than-Ma-alpha-test1_2e2d4.jpg

Ngay sau khi ra mắt, Thần **** đã nhận được rất nhiều sự quan tâm từ phía cộng đồng game thủ Việt. Thậm chí, cách đây không lâu, đại gia Kiếm *** Beokaka nổi danh một thời cũng bày tỏ ý định chuyển sang cày kéo Webgame này. Từ đó, chúng ta có thể thấy được độ "hot" của Thần **** ở nước ta hiện nay.

Từ trước tới nay, đồ sát vô tội vạ vốn luôn là một vấn nạn gây rất nhiều khó chịu cho dân cày trong game. Vẫn biết rằng ở trong game online, người chơi có quyền tự do PK nhưng việc này cũng khiến cho chúng ta cảm thấy ức chế khi cứ liên tục bị kẻ khác quấy phá.

http://i1158.photobucket.com/albums/p604/khang171/Go418ca7_8526b.jpg

Để hạn chế tình trạng "chém giết" bừa bãi này, cứ sau mỗi lần tự ý "kill" người khác, game thủ lại bị lên điểm PK (person killer). Ai có điểm PK càng cao thì khi chết, người đó sẽ bị mất nhiều kinh nghiệm hơn và thậm chí còn bị đánh rớt trang bị đang mặc trên người. Đây có thể coi là một biện pháp vô cùng hợp lý để giảm thiểu tình trạng "lớn bắt nạt nhỏ" hay đồ sát bừa bãi để chọc phá người khác trong game online.

Tuy nhiên, mới đây, rất nhiều game thủ lại đang bày tỏ thái độ bức xúc về tình trạng quấy phá trong Thần ****. Cụ thể, mỗi khi người chơi thực hiện nhiệm vụ bảo tiêu thì rất hay bị các người chơi khác xúm lại đồ sát để cướp hàng. Do đó, nhiều người thường buộc phải đánh trả dẫn đến tình trạng lên điểm PK cao.

Một game thủ đã phản ánh: "Mình thấy cần phải có chế độ tự vệ khi vận tiêu chứ như hiện nay cứ đang vận tiêu mà bị người khác cướp là mình đánh lại lên PK, đến lúc lên chữ đỏ rồi lại bị cả lũ đuổi đánh".

http://i1158.photobucket.com/albums/p604/khang171/Chien-truong-lien-server-1_d8103.jpg

Không chỉ có vậy, vì chỉ cần giành chiến thắng là có thể cướp không hàng của đối phương nên tình trạng "lớn bắt nạt nhỏ" bắt đầu tràn lan khiến nhiều game thủ tỏ ra bức xúc. Thậm chí, một số game thủ quá yếu còn không dám bảo tiêu một mình mà thường chỉ đi ké, chờ đến lúc các gamer mạnh bảo tiêu mới dám theo sau.

*** nhưng, theo ý kiến của nhiều game thủ khác thì bảo tiêu lại là một tính năng trong game online và việc thay đổi nó là hoàn toàn không hợp lý. Game online thì phải có tính cạnh tranh và nếu mọi người ai cũng như ai, suốt ngày cắm mặt đi luyện cấp thì việc chơi game sẽ mất đi hứng thú.

Theo GenK